從全球頂尖企業的獲利能力看教育如何真正做到「學以致用、經世致用」—— AI 時代的人才革命與教育新秩序

作者:陳銀欉 先生

【前言】

2025年世界前十大企業正在以我們難以想像的速度賺錢。
•Alphabet 一年淨賺 1242 億美元,相當於每天淨利超過 3.3 億美元。
•Apple 純利 1120 億美元。
•Microsoft 1050 億美元。
•NVIDIA 高達 991 億美元,幾乎靠「算力」賺出一座新世界。
•Amazon、Meta、Berkshire Hathaway、台積電……全部都是國際級獲利能力的現金怪獸。

這些企業的共同特質不是「有錢」,而是 能把知識、科技與人才能力轉成強大的現金流。
然而,當我們回到教育現場,卻看見一個殘酷矛盾:
我們的教育仍在教「可考的知識」,
世界卻要求「可用的能力」。

為什麼企業能狂賺千億美元,而多數學生卻只是在考卷、升學主義與填鴨學習中掙扎?
為什麼企業所要的能力,教育卻提供不了?
又該如何讓教育真正回到「經世致用」的使命?

這篇文章嘗試從全球企業的獲利模式切入,重新反思教育的本質——
並提出一套 21 世紀「經世致用人才模型」,讓教育真正能培養出能改變世界的人。

一、全球頂尖企業在賺什麼?

揭開知識經濟變現的底層邏輯

當我們深度觀察這十大企業,會驚訝地發現:它們表面在做不同的事,但底層邏輯卻驚人一致。

  1. 把知識變成產品(Productization)

Google 不是搜尋引擎公司,而是把「資訊組織能力」商品化。
NVIDIA 不是賣顯卡,是把「算力」變成標準產品。
Apple 把「設計哲學」變成一支手機。

  1. 把產品變成平台(Platformization)
    • Microsoft:Windows、Azure
    • Meta:社群網絡
    • Apple:App Store
    • Amazon:雲端物流生態系
    • 台積電:全球半導體供應鏈平台化樞紐

  2. 把平台變成現金流(Cash-flow Ecosystem)

真正讓他們賺翻的不是一次性產品,而是 永續收入:
• 訂閱(微軟 365、Apple Services)
• 廣告(Google、Meta)
• 手續費(Amazon、App Store)
• 晶片代工長約(TSMC)
• 雲端運算(AWS、Azure)

這些都是「知識 × 技術 × 系統 × 人才」
共同創造的「複利性價值」。
這種跨領域協奏的能力,是教育最缺乏、企業最需要的。

二、十大企業共同尋找的「人才 DNA」

不是會考試,而是會創造價值的人

世界企業的本質競爭,不是「你學哪一科最好」,而是「你能否整合不同知識,做出能改變世界的事情」。

以下三大能力,是所有國際巨頭共同追求的人才核心:

(一)問題定義力:不是解題,是出題

Google 的價值來自一句問題:
「如何讓資訊搜尋變得更快、更準?」

NVIDIA 的問題:
「如何讓 AI 的運算速度指數級提升?」

Amazon 的問題:
「如何把配送變成世界最快?」

回到教育現場,學生學的是:
• 列公式
• 套題目
• 找標準答案

然而企業與世界要的是:
• 觀察現象
• 自己問問題
• 找到沒人問的問題
• 設計一個可行解

教育教的是「解題」,
世界需要的是「提問」、「洞察」、「創新」。

(二)跨域整合力:不是單科強,而是把所有科目接在一起

十大企業沒有一家公司靠「一個專業」成功。
成功來自:
• 科技
• 商業
• 心理
• 設計
• 數據
• 故事敘述
• 供應鏈
• 財務
• 國際政治

全部放在一起運作。
他們這種能力在學校課表裡找不到,
因為教育把科目切得太碎,只重視「科目分數」,而忽略「整合能力」。

(三)系統思維:不是短期績效,而是長期佈局
•TSMC 佈局 3nm、2nm,是十年以上的賭注。
•Berkshire Hathaway 的本質是長期複利與風險管理。
•Amazon 不斷虧損十年,守著一個長期願景。
•NVIDIA 20 年前押注 GPU,今天成為全球 AI 心臟。

系統思維模式意味著:
• 看見長期趨勢
• 承受短期波動
• 建立可持續的策略
• 設計可放大的模式

教育卻常常被「段考」、「升學率」、「績效指標」綁架,讓學生失去耐心,只追短期成果。

三、教育需要的三大轉向

從考試本位走向創新本位

要讓人才真正做到「學以致用」,
教育至少要做出三個重大改變:

(一)從教學章節 → 真實問題

不是「今天上 A 課本第 3 章」,
而是「今天我們要解決一個真實問題」。

例如:
• 如何讓學校食堂減少浪費?
• 如何讓班級資訊更透明?
• 如何讓高齡者更容易學習智慧機器?
• 如何減少碳排?如何設計永續校園?

知識不再是「考試用」,
而是「解決問題的工具」。

(二)從競爭 → 合作共創美好未來

十大企業全部靠「團隊」。
教育卻常讓學生一人作戰,全場在比成績。

真正的學習應該包括:
• 分工
• 討論
• 傾聽
• 說服
• 衝突管理
• 共同完成一件作品

這叫做 「可被企業立即使用的能力」。

(三)從學科切割 → 跨域整合

一個完整的專題,能讓國文、數學、物理、社會、資訊全部用上:
• 國文:寫企劃、寫報告、寫簡報
• 數學:資料分析
• 科學:原理解釋
• 社會:制度理解
• 心理:需求分析
• 資訊:製作工具、模型、網站

這才叫真正的知識整合力,
而不是單科 100 分的「知識孤島」。

四、從中華文化到現代科技:經世致用的深層哲學

中華文化的底層價值,從來不是讀書求官,而是讀書為世用。

  1. 《周易》:窮則變,變則通,通則久

教育要培養「能因應變局的人」。

  1. 《大學》:格物、致知、誠意、正心、修身、齊家、治國、平天下

教育的目的不是知識,而是「治理能力」。

  1. 王陽明:「知行合一」

真正的知道,就是「做到」。
今天全球企業最缺的,不是「知識滿滿的人」,而是「能把知識變行動的人」。

這不就是中華傳統文化所謂的「經世致用」嗎?

五、把十大企業變成十大教材

如果一個學生真正理解這些企業,就能理解世界:
• Alphabet:數據結構、演算法思維
• Apple:體驗設計、美學與精準
• Microsoft:平台策略、企業級服務
• Amazon:物流與自動化、用戶價值最大化
• Meta:人性理解、社群動力學、成癮機制
• NVIDIA:算力革命、AI 生態系
• Tesla:敘事力、品牌力、自動化工程
• 台積電:專注、國際談判、製程科技
• Berkshire:風險管理、資本複利
• Broadcom:併購策略、產品整合

這些都是 最好的「活教材」,
遠勝任何只有考點的教科書。

六、讓「經世致用」落地的具體做法

(一)對學生:打造自己的「小型實驗場」
1.每學期完成一個真實專案
2.使用 AI 作為學習與創作工具
3.經常「輸出」——寫、講、教

(二)對學校:至少設計一門「問題本位」課程
•以真實問題為核心
•以專題、作品取代考卷
•以跨域合作取代單科作業

(三)對國家:打造教育 × 產業 × 科技的三旋引擎

  1. 教育部:重新定義學習成果(自學、專題、跨域)
  2. 產業界:與高中、大學建立真實合作場域
  3. 科技界(特別是 AI):提供工具與學習平台

七、結論

教育真正要培養的,是能改變世界的人

十大全球頂尖企業成就告訴我們:

未來不是「誰讀得最多」,
而是「誰能把所知的一切整合起來,創造最大價值」。

學以致用不是口號,
它必須在每一堂課、每一個作業、每一次思考裡發生。

經世致用不是理想,
它是一代人才是否能接住世界變局的生死關卡。

教育必須走出教室、走入現場;
走出課本、走進問題;
走出知識、走向世界。

最後我們用一句話收尾:
真正的教育,是讓學生成為能創造價值、承擔責任、推動文明前進的人。
只要能做到這件事——
無論是 Google、NVIDIA 或台積電,
他們最想要、最缺乏、最高薪的人才,
都會出現在台灣的教育現場。

教育界的園丁
陳銀欉 整理
2025-11-30

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